Gosu Cyber Lounge
Адрес: Москва, Ленинградский пр., 47, с.,19
Площадь: 390 м²
Статус: Реализован в 2024 году




Концепция проекта киберспортивного клуба, вдохновленного шедевром Стэнли Кубрика «2001 год: Космическая одиссея», представляет собой слияние футуристической эстетики и современного комфорта. Основная идея заключается в создании пространства, которое удовлетворит потребности геймеров и станет местом для отдыха и общения.





Пространство выполнено в бело-серо-оранжевой гамме с использованием неона, металла из нержавеющей стали, яркого наливного пола охристо-оранжевого оттенка и жесткой по форме серой мебелью. Гибкий светильник объединяющий пространство, светопрозрачный бар и стол, металлическая стена с интегрированными телевизорами, как отсылка к прошлому, где были наивные фантазии о цифровом мире, о мире будущего.





Пространство распределено на два этажа. На верхнем уровне располагается лаундж-зона и бар с уютными столиками, которые расположены у высоких окон. Пластичные и мягкие колонны разбавляют геометричное, а местами даже грубое пространство, создавая контраст. Нижний уровень отведен для игровых компьютеров. В этом пространстве организованы отдельные помещения, предназначенные специально для командных киберспортивных дисциплин, что позволяет сосредоточиться на стратегии и взаимодействии между собой.




Игровые комнаты исключают попадание естественного освещения, чтобы посетители могли полностью погрузиться в игровой процесс. Помимо ярко оранжевого пола и потолка, с темными стенами, акцентами здесь выступают неоновые элементы и цветная подсветка.



На первом этаже стены санузла облицованы белой квадратной плиткой. Главное внимание привлекает зеркало - поверхность украшена стилизованным изображением пришельца — это смелый акцент, вызывающий удивление и улыбку. Санузел на втором этаже выполнен на контрасте с первым. Темные стены создают атмосферу глубины, в то время как большой круглый светильник служит центральным элементом, наполняя пространство мягким светом.




Компьютерный клуб с лаундж-зоной стал не просто местом для игр, а пространством для отдыха и общения.

- ПРОЦЕСС





О проекте GOSU Cyber Lounge
Киберклуб GOSU Cyber Lounge в Москве площадью 390 м² реализован в 2024 году. Футуристическая концепция отсылает к фильму «2001: Космическая одиссея» и формирует самостоятельный визуальный мир.
Пространство рассматривается не только как игровая площадка, но и как место отдыха и общения, поэтому активные сценарии связаны с социальными и более спокойными зонами.
Самостоятельный визуальный мир
Футуристическая тема читается через свет, геометрию и контрастные поверхности. Отсылка к научной фантастике задаёт направление, но интерьер не превращается в буквальную декорацию: основные приёмы повторяются и формируют цельную пространственную систему.
Игра, отдых и общение
По составу опубликованных зон киберклуб рассчитан не только на игровые места. Разные режимы пребывания требуют различной интенсивности света, акустики и степени открытости, поэтому активные и спокойные участки должны быть связаны понятным маршрутом.
Техническая координация
Для пространства с большим количеством оборудования особенно важны электрика, охлаждение, вентиляция, слаботочные сети и доступ к обслуживанию. Дизайн-концепция должна быть согласована с этими системами на стадии рабочей документации.
- Москва
- 390 м²
- реализован в 2024 году
- киберклуб и пространство общения